Le Reverse Engineering aussi appelé reconstruction de surfaces consiste à créer un fichier numérique 3D surfacique ou volumique en partant d’un objet réel (à l’inverse de la conception ou modélisation qui part du fichier CAO pour aller vers la fabrication de l’objet). Elle s’effectue à partir d’un nuage de points préalablement obtenu par scan 3D. Cette étape vise à transformer le nuage de points en fichier exploitable en Conception Assistée par Ordinateur ou CAO.

 

VOS BESOINS

  • Développer un produit à partir d’une maquette design et ainsi obtenir une CAO qui servira au développement et à l’industrialisation de vos produits
  • Etudier un nouveau produit en vous appuyant sur l’ancien conçu sans CAO
  • Effectuer la mise en plan d’une pièce complexe
  • Refabriquer un outillage d’injection / moulage / emboutissage abîmé, pour lequel vous ne disposez pas de fichier 3D tout en intégrant les mises au point effectuées au fil du temps
  • Lancer rapidement une pré-étude avec des éléments géométriques concrets sur lesquels vous appuyer (éléments mécaniques ou électroniques, boîtiers, châssis, etc…)
  • Analyser un produit du commerce pour définir et adapter vos propres contraintes

MÉTHODOLOGIE

Nous proposons plusieurs formules, et vous guiderons dans le choix pour vous permettre d’obtenir une solution rationnelle et optimisée. 

Le savoir faire de nos techniciens et les performances de nos équipements permettent un travail de qualité sur des géométries complexes difficiles à appréhender, ce qui renforce la pertinence de notre offre de rétro-conception.

 

MOYENS

Nous sommes équipés de logiciels spécialisés permettant une exploitation idéale des mesures que nous effectuons :

  • Rapidform

  • Créo (PTC) avec les options de modélisations surfaciques avancées (Style) et de reverse engineering (Restyle)

  • Imageware Surfacer

  • Atos et Tritop software

Ces logiciels, dédiés au traitement des nuages de points denses (jusqu’à plusieurs millions de points), avec des outils de contrôle en temps réel, nous permettent de travailler dans les meilleures conditions de façon à vous fournir les prestations les mieux adaptées en terme de précision, de qualité et de délai.

LIVRABLES

L’opération de reverse engineering se traduit par la génération d’un fichier type CAO surfacique ou volumique.

Voici les différentes options :

Type : Fichier surfacique / volumique issu de reverse engineering rapide

Formats : iges step

Description : Ce type de fichier est une sorte de « patchwork » de surfaces plaquées sur la géométrie relevée lors de la numérisation. Sa structure est adaptée à des formes très complexes et/ou biologiques comme des sculptures ou des formes animales ou végétales.

+ Coût maîtrisé, rapidité de création, utilisable avec tous les logiciels de CAO et de CFAO

– Modifications très limitées à posteriori, inadapté aux géométries prismatiques

 

Type : Fichier surfacique / volumique issu de reverse engineering traditionnel

Formats : iges step parasolid (ou natifs Catia et PTC)

Description : Ces fichiers sont identiques à ceux générés classiquement en CAO. La différence provient de l’utilisation des informations issues de la numérisation. Ils permettent de décrire parfaitement toutes les formes, d’obtenir des géométries parfaites et d’intégrer les contraintes technologiques de fabrication. Nous pouvons aussi proposer des fichiers paramétrés avec leur arborescence chronologique de conception.

+ Définition précise et modifiable des géométries, parfaitement adapté aux géométries prismatiques

– Coût et temps de réalisation, difficulté de recréer des géométries très complexes

Domaines d’activité concernés par le Reverse Engineering

  • Industrie : Automobile / aéronautique / nucléaire / nautique / horlogerie

  • Médical : Prothèses / orthèses/ appareillage / outils

  • Dentaire : Orthodontie / implantologie

  • Produits grand public : Électro-ménager / sports-loisirs / téléphonie

  • Scientifique : Archéologie / paléontologie / recherche /imagerie

  • Conservation du patrimoine / Musée : Sculptures / objets d’arts / objets historiques

  • Compétition : Auto /Moto

  • Divertissement : Cinéma / images de synthèse / jeux vidéo